2010年7月17日 星期六

[game] Lost Planet 2

雖然二代評價不高,不過當初一代是讓我想買主機的遊戲之一!所以二代出了還是玩一下。 首先一定要說得是,Capcom的MT framework真的是越來越強大了,畫面部份個人認為不輸歐美大場。感覺Capcom是日本廠在次世代主機上開發能力最有斬獲的公司。

個人覺得前代吸引人的地方就是打超大的akrid 和可以開vs。這代就做了十種不同的boss,配合不同的場景,除了叢林巷戰還有上天下海。果然後封底寫標語「KIll BIG」一樣殺很大,不過打到破好像打人類軍團打的還比akrid 多。

這次遊戲常常會遇到打vs,個人覺得打起來頗為無趣。因為攻擊和行動能力差太多了。打akrid 至少他們不會機槍掃射。這次的vs還常常一次就來好幾隻,然後也沒有什麼不同的打法,vs被打也不會有什麼不同的反應,照樣跟你硬幹,打了跟沒打一樣。而且有幾關,如果vs打死你了,他還會追你到重生點…拿著重生的基本機關槍配手榴彈根本馬上就是送死。 難度變化好像對行動模式沒有影響,只是敵人血更厚自己血更薄。在打小兵的時候,機關槍還要開個幾十發,火箭炮直接命中也不會死。還有定點的小圓型炮台,如果身上只有基本的機關槍打到完都不一定打的爆…。

這次遊戲的劇情沒有一條主線,是一堆支線交錯,相較之下就很薄弱。有很多段劇情都是「把全部的data post 打開,這樣才可以讓我hack進去/ 找到你的位置/ 解除鎖定的機關」之類的,重覆率過高。 還有前一章主角千辛萬苦打到地上,結果馬上被下一章的主角掛了…。

一開始直接玩hard。雖然難度有針對單人玩調過,不過許多地方還是一個人忙不過來。
3-3最後的列車,我玩的時候不知道下面還有兩個炮台。結果都是用上面的大炮打。修車、補熱能、填彈、開砲。通通自己來真的是有夠忙。AI只有有時候會幫我填彈(但是很慢)。
5-3打另外一艘陸上船一個人開雷射炮的話,另外兩個AI也不會幫我去開大炮。
還有一種vs可以坐兩個人的,我開了AI也不會坐上來,自己只能開兩個很爛的小炮,火力銳減…。
然後有時候有些敵人可以跳過不打要攻下一個地點,AI會留在跳過的敵人那裡一直打。
種種東西,我覺得如果可以把那個表情換成對AI下指示應該會好很多。

和一代一樣做一堆事情都會硬直。看到入口處站著一個vs,想先把手榴彈丟光,但是丟的時候人是不會動的,所以在入口處就挨了一些子彈。當reload一個vs武器途中看到敵方射飛彈過來,卻因為硬直結果沒有辦法躲。火箭筒打到要趕快開harmonizer回血,可是因為還在跌倒動作中,馬上又挨幾槍就掛了。以上種種真的是很機車。還有跳躍中不能換槍、不能射勾鎖,都是令人玩起來覺得卡卡的。

這代評價國外這麼差,不知道還有沒有下一代?

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