2012年2月17日 星期五

2012-02-17

今天UC Merced和UC Riverside的動畫相關的實驗室有來交流,我也跑去聽一聽。來自UC Riverside的Victor Zordan教授講他們實驗室最新一篇要發表的東西,用方塊去大概堆出一個東西的骨架後,去算出符合那個骨架的各種自然頻率(動作),接著就人去選你想要保留的幾種動作,就可以合成出一些不需要motion capture也不需要key frame但是還蠻順暢的動作。最大的好處就是如果不是人的骨架,用這個去和就比直接motion capture和key frame慢慢做快多了。就讓我想到很久以前聽到的這個TED演講。

不過問了一下學長姊好像這種東西都是要做超過兩年的...那大概就還是看看就好。

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