2010年12月26日 星期日

[game] Super Meat Boy

 

整個遊戲就是很傳統的2D橫向捲軸過關,主角能做的動作只有跳+三角跳+加速。故事和Mario一樣都是主角救公主。

厲害的地方在於關卡設計,每關順利的話應該20秒就可以過了,而且命無限,但是難度是越來越高,後面關卡死個幾十次才過關也很常見。開發工作室就是把難度和挑戰慾望拿捏的很好。關卡只要在時限內完成就會多出裡關的玩法,大造型一樣,但是多了很多陷阱。除了表裡關還有很多隱藏關卡,只有3命。總之就是很有挑戰性的遊戲。

遊戲還埋了許多FC時代的遊戲的梗,從關卡陷阱,關卡造型,隱藏關卡標題和結局畫面都有。總之做為一個獨立遊戲開發工作室的出道作真是太厲害了。只可惜遊戲難度偏高,不像Castle Crusher是大眾走向,不然應該也可以大賣。
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某老外實況破關後多出來的大關卡

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